
6 peuples, 1 destin commun.
Serious Game de cohésion : co-créer les règles de votre collectif après ou pendant une transformation.
de 1 à 3h
de 6 à 30 pers.
Présentiel
Six peuples à réunir pour fonder
un vrai collectif.
Après une fusion, une réorganisation ou une transformation, les équipes doivent réapprendre à fonctionner ensemble. Mais les anciens réflexes, les silos et les règles tacites résistent, et il est rare qu'un collectif prenne le temps de définir, ensemble, qui il est, ce qu'il vise et comment il veut travailler et prendre soin les uns des autres.
L'Archipel plonge vos collaborateurs dans un monde où 6 peuples, jusqu'ici souverains, doivent survivre ensemble après un grand bouleversement. Pour s'en sortir, ils n'ont pas le choix : partager leurs ressources, leurs savoirs, et décider ensemble de leur avenir.
Au fil du jeu, ils co-écrivent, sans toujours s'en rendre compte, la charte de leur vie commune. Un univers immersif qui libère la parole, révèle les dynamiques d'équipe et ancre, par le vécu, une nouvelle culture collective.
Ce que vous allez vivre

Le Grand Tremblement a tout emporté. 6 peuples, qui n'avaient jusqu'ici besoin de personne, se retrouvent à partager une même terre, des ressources rares et un avenir incertain.
Votre mission : apprendre à partager, à décider ensemble et à fonder les règles communes qui permettront le "vivre ensemble", sans renoncer à ce qui fait votre singularité.
Supports : séquences digitales sur tablette ou smartphone, écran de projection partagé, cartes à jouer & plateau, atelier de co-écriture de la charte, débriefing structuré.
#fairecollectif #intelligencecollective #chartedéquipe
Public
Équipes, services et collectifs en cours de transformation, de fusion ou de réorganisation. Managers, RH et dirigeants souhaitant fédérer un groupe et formaliser des règles de fonctionnement partagées.
Modalités
Serious game coopératif, mises en situation, application sur tablette/smartphone, cartes & plateau, atelier de co-construction, debriefing structuré, travail en équipe
Prérequis
Aucun prérequis nécessaire
Objectifs
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Faire émerger une identité collective après un changement, une fusion ou une réorganisation.
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Apprendre à partager ressources, savoirs et décisions plutôt qu'à protéger ses silos.
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Co-construire une charte de vie commune que chacun s'approprie réellement.
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Transposer les enseignements du jeu dans le quotidien de l'organisation
Evaluation
Debriefing collectif, charte co-produite pendant la session, quiz, enquête de satisfaction à chaud et à froid.
Financements
En propre ou via votre Opco
Programme
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Découvrir son peuple, son histoire et ce qu'il craint de perdre.
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Se présenter aux autres et poser les premières bases du collectif.
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Traverser une série d'événements qui forcent l'entraide et l'échange.
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Partager ressources et savoirs pour faire face à des crises communes.
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Arbitrer des décisions sous tension, entre intérêt propre et bien commun.
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Réunir le Grand Conseil et faire le bilan du chemin parcouru.
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Co-écrire la charte du collectif autour de quatre thèmes : ce qu'on est, ce qu'on vise, comment on travaille, comment on prend soin les uns des autres.
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Faire le parallèle entre le jeu et la réalité de votre organisation








